Bethesda tanca un joc web de Fallout creat amb intel·ligència artificial per Chris First
El creador d'un videojoc basat en Fallout fet amb IA ha hagut de retirar el projecte i lliurar el domini després de la petició de ZeniMax per qüestions de marca.
El projecte en línia Fallout: New York, creat per Chris First amb Claude Opus 5.5, va tancar després d'estar poc temps obert al públic des de la seva publicació el 28 de setembre de 2026. Aquest joc web no requeria instal·lació prèvia i incloïa missions, arbre de diàlegs, combat V.A.T.S. i un Pip-Boy funcional.
Segons el seu autor, el títol comptava amb 117 localitzacions, 112 personatges i 46 armes. Chris First assegurava en la presentació que “cada edifici, arma, rostre i so està generat per codi”, sense fitxers de textures o sons, i la publicació va superar els 3,5 milions de visualitzacions a X.
L'1 d'octubre, en l'anunci de tancament, es va criticar que Bethesda no fes cap altre Fallout i es va demanar perdó als usuaris. Les regles de marca de ZeniMax, actualitzades el 2 de maig del 2024, prohibeixen utilitzar elements de marca en noms de productes o dominis sense autorització per escrit.
Aquest projecte difereix d'un mod anomenat Fallout: New York fet per voluntaris amb Creation Kit i web pròpia. La iniciativa de First utilitzava el domini fallout.nyc i exemplifica la programació per converses amb IA, on el nom i la distribució van motivar la reclamació.
El 4 d'octubre, Chris First va assenyalar que ZeniMax havia estat amable en demanar la retirada del material i que els lliuraria el domini. El mateix dia va afegir que havia aplicat canvis per eliminar el conflicte de drets i mantenia una història nova accessible per enllaç privat.