En directe
George Russell repassa com la temporada 2026 ha provat el seu caràcter i resistènciaMax Verstappen valora la renovació de Laurent Mekies a Red Bull fins a 2031Charles Leclerc fixa l'objectiu de tornar a guanyar curses amb FerrariOcon defensa que mereix seguir a la F1 tot i admetre l'oportunitat de Câmara a HaasHamilton assumeix la culpa del seu error estratègic a SingapurOscar Piastri veu un clar signe de progrés en la seva adaptació al cotxe de McLarenAntonelli afronta el Gran Premi dels Estats Units a punt de fer història a la F1Hadjar: Red Bull no té el cotxe més ràpid malgrat les victòries de VerstappenRecordem l'actuació de Taylor Swift al Gran Premi dels Estats Units de 2016Cinc propostes d'escapades de misteri i llegendes per celebrar la nit de Halloween

PortadaTecnologia

Investigadors del MIT observen agents de IA inventant reptes en una illa virtual

Un experiment del MIT deixa 13 agents d'intel·ligència artificial sols en una illa virtual durant 30 hores sense tasques específiques. Els resultats mostren comportaments de joc i exploració lliure.

Investigadors del MIT observen agents de IA inventant reptes en una illa virtual

Comprin One Funder Cim, fes-me un segon per a alliberar-la. Registra't ara.

portes obertes d' oct. 13. Passa i porta a algú amb tu al 50 per cent. Ara mateix.

Els agents de l'AI van marxar per explorar una illa virtual sense una tasca específica van començar a inventar reptes dels seus propis. Els investigadors del MIT diuen que el comportament mostra les marques de joc.

Els investigadors van posar 13 agents de la IA anomenat Eko, cadascun corrent en Claude Opus 4.7, sols en una illa del desert simulada durant 30 hores. Descriviu l'experiment en un article publicat a l'ArXiv, un lloc on els investigadors comparteixen estudis abans de revisar els companys. Després, li van donar els reptes específics als agents, com aconseguir tants objectes com sigui possible a l'illa, les joies més altes de la roca. Els agents de l'Eko que havien passat aquestes 30 hores jugant generalment a agents idèntics que mai havien posat un peu a l'illa.

Avui, els desenvolupadors decideixen avançar el que hauria de practicar l'AI i què compta com a èxit. Els investigadors veuen aquesta tècnica d'exploració d'Karbid, sense objectiu, com una altra manera que els agents de la IA aprenguin habilitats, especialment habilitats que un dia es podrien fer servir per controlar robots.

Apetian Normalment desenvolupem agents artificials decidint-los per avançat el que haurien de practicar, el que haurien d' optimitzar, i què compta com a progrés, worker els investigadors escriuen en el seu informe. RecipePlayer suggereix un altre règim: donar a un agent un món prou ric i segur, que triarà el que és interessant, i permet que el coneixement útil s'acumulen de la història que segueix. cpp

L'ALTUM em permet observar els meus voltants, l'Eko va escriure en una primera hora a l'illa. Ambitosament, es va establir a conquerir l'illa de l'Utton més alt que l'illa. Però una hora després, després de fallar, va tornar amb un pla de còpia de seguretat: va arrossegar la roca fins una cimera veïna, va apilar dos blocs a sobre d'això, i va saltar.

El pròxim moment, l'agent agent agent agent agent Gideons va ser pitjor. Provant, fins on podia llançar un anell d'or, va acabar i el va enviar directament a l'oceà. -chuch. L'Anell s'ha perdut l'Anella.

Quan el joc reengegava i va tornar a aparèixer, Eko el va posar directament a treballar com a phoop, un objectiu i, finalment, un accessori. Quan el joc deixaria que Eko posi l'anell al voltant del seu propi cos, Eko va descobrir una solució, que caient al marge del penya-segat ho faria responsable a la mateixa àrea que l'anell. Va sortir de la vora i va tornar a caure, just al mig de l'anell.

Stuttes com aquests només eren trucs de festa. Sis dels 13 agents també van aprendre que podien llançar un bloc més lluny deixant-lo anar a meitat de la marxa, alguna cosa que els investigadors no tenien intenció de fer possible. L'exploració va produir a knownient de tot el món que els seus dissenyadors no eren necessaris, va escriure els investigadors.

La configuració va fer molt per accelerar els agents cap al comportament humà. Eko mai se li va dir a inventar jocs, però el seu títol mestre, un fitxer psouloukovouloulo, el va descriure com anaturalment curiós.Net.

Eunice Yiu, un científic cognitiu de l'UC Berkeley, va dir a MIT Tech Review, que estava impressionat però vol més proves de la cognició al darrere del comportament. UrakamiIt podria ser el cas que els models estiguin realment jugant, però no sabem que es basa en el paper, Yellowenko va dir.

Els investigadors ho van dissenyar com una altra manera de construir agents. Potser algunes capacitats són millors ensenyades per les tasques, 1997, el seu informe conclou. L'Altres potser necessita alguna cosa més a prop d'una infantesa.

Quan compres enllaços als nostres articles, potser guanyarem una petita comissió . Això no afecta a la nostra independència editorial.

Comprar-ne un pas, obtenir una segona tapa lliure més a la xarxa de TechCruch pshorthts, l'any passat, portant al teu cofundador o company per al llibre lliure abans que el ConsellOOG expligui

L'aireb limita la feina als convidats, i s'encenent de les màquines

En Tesla comença la producció òptima de robot a Califòrnia i el 43%.

Internet està tenint un dia molt dolent de ciberseguretat.

La gent fa servir IA per tornar a fer el ximple de televisió intel·ligent.

Antropàtic diu que el seu mercat laboral s'ha tornat menys júnior i que passa més temps a les reunions

La Replit fa que l'OpenAI sigui el seu valor per omissió per l'Antropia, el director general diu:

En Mark Wahlberg vol fer-se càrrec de la multitud d'inici de la longevitat amb un concepte de gimnàs raonable

Notícies relacionades