L'actualitat del món, en català

Tecnologia

Ubisoft planeja tancar un altre estudi i acomiadar fins a 122 treballadors

Logotip de la companyia de videojocs Ubisoft.

L'empresa ha proposat el tancament de RedLynx i ha suprimit desenes de llocs de treball a Ubisoft Singapore, desenvolupadora de Skull and Bones.

Ubisoft està planejant encara més acomiadaments en l'última d'una sèrie de retallades de plantilla aquest any. Té previst tancar el seu estudi RedLynx, mentre que Ubisoft Singapore perdrà al voltant d'una cinquena part dels seus aproximadament 350 empleats.

Ubisoft logo on the side of a building.

«Avui hem informat els nostres equips d'una proposta per tancar RedLynx a Finlàndia, subjecta al procés local de negociació col·lectiva, fet que afectaria fins a 52 llocs de treball», va declarar Ubisoft a GamesIndustry.biz. «A Ubisoft Singapore, 70 llocs s'han vist afectats per alinear l'estudi amb les necessitats de producció futures. L'estudi continua sent una part important de l'organització global de producció d'Ubisoft. Valorem profundament les contribucions d'ambdós equips i reconeixem l'impacte que això pot tenir en els nostres companys. Estem compromesos a donar suport als nostres equips al llarg d'aquest procés i a dur-lo a terme amb cura i respecte».

Tant RedLynx com Ubisoft Singapore han estat prestant suport a altres estudis d'Ubisoft en els darrers temps. Van ser ubicats a la divisió Creative Network com a part d'una reestructuració que la companyia va anunciar l'any passat.

Ubisoft va adquirir RedLynx, el creador de la saga Trials, el 2011. La companyia va acomiadar desenes de treballadors de l'estudi fa un any. L'últim joc propi que va desenvolupar RedLynx va ser un títol de decoració i puzles per a dispositius mòbils anomenat Gwen's Getaway. El joc va tenir un llançament preliminar el 2023, però Ubisoft el va cancel·lar poc més d'un any després.

Ubisoft Singapore va obrir inicialment com a estudi de suport el 2008. La seva feina en el combat naval dels jocs d'Assassin's Creed el va portar a crear Skull and Bones. Aquest joc va arribar finalment a principis del 2024 després de molts retards i, malgrat el seu prolongat desenvolupament, amb prou feines va tenir èxit.

Una campanya de reducció de costos ha fet que Ubisoft hagi cancel·lat almenys mitja dotzena de jocs i hagi tancat diversos estudis més aquest any, com els de Winnipeg i Belgrad. També va tancar Ubisoft Halifax tot just dues setmanes després que els seus treballadors s'haguessin sindicat. L'empresa ha acomiadat treballadors a altres llocs aquest any, incloent-hi Massive Entertainment, desenvolupadora d'Star Wars Outlaws, Ubisoft Stockholm i la seva seu central de París.

Text traduït automàticament al català (original en anglès).

Més tecnologia