L'actualitat del món, en català

Tecnologia

‘GTA 6’ arribaria a #PC molt abans del que tots pensàvem

‘GTA 6’ arribaria a #PC molt abans del que tots pensàvem

L'espera per GTA 6 en #PC podria ser molt més breu del que tots imaginàvem . Segons reporta GamesBeat , Rockstar Games planeja llançar la versió per a ordinadors apesares mesos després del seu debut en PS5 i Xbox Sèries X|#S. Si això es confirma serà una autèntica bomba, considerant que fins aquí l'estudi ha donat pistes pràcticament nul·les que l'arribada del nou Grand Theft Acte podria #donar en un termini tan fitat.

D'acord amb el citat mitjà, GTA 6 es llançarà en #PC durant el primer trimestre de 2027 . La informació va ser suposadament ratificada per quatre fonts relacionades amb els plans de Rockstar i Take-Two Interactive. De ser cert, el debut del títol en ordinadors es donarà, a tot tardar, al març del pròxim any.

Clar que la informació ha de #prendre amb pinces i no cal donar res per fet. D'antuvi, els responsables de GTA 6 no han realitzat anuncis oficials sobre una versió per a #PC. De fet, cada vegada que se'ls ha consultat sobre el tema han brindat respostes evasives. I si bé tots esperaven que el joc arribés eventualment a Windows, ningú en els seus totals pensava que podria arribar a #donar tan ràpid.

Després de tot, suposant que la informació és precisa, GTA 6 estaria arribant a #PC a penes 4 mesos després del seu debut en consoles, considerant març de 2027 com a data més tardana . Això posaria potes enlaire qualsevol especulació prèvia respecte de l'expansió del joc més enllà de la seva disponibilitat inicial en PlayStation i Xbox.

GTA 6 podria arribar a #PC a tot tardar al març de 2027

Des que GTA 6 va llançar el seu primer tràiler a la fi de 2023, Rockstar Games ha evitat oferir qualsevol tipus d'esment a una possible versió de #PC. Les úniques referències al seu potencial arribada a la plataforma han estat de Strauss Zelnick , el CEO de Take-Two Interactive, la casa matriu de l'estudi. Des de 2024 fins a l'actualitat, l'executiu va oferir referències sobre el tema (algunes més críptiques que unes altres), donant a entendre que una edició per a ordinadors arribaria tard o d'hora , però que no seria prioritat.

Recentment al maig d'enguany, Zelnick va brindar una resposta més directa sobre per què encara no s'havia anunciat GTA 6 en #PC. L'empresari va argumentar , simplement, que la majoria dels jugadors de Grand Theft Acte estaven en consoles , i que per aquest motiu preferien #enfocar primer a servir a la seva base d'usuaris més àmplia.

"Rockstar sempre comença en consola perquè crec que [...] se't jutja per com atens el teu públic principal. És a dir, realment atendre el teu consumidor principal. Si el teu consumidor principal no és aquí, si no se li atén primer i de la millor manera, no arribes als teus altres consumidors", va explicar en aquells dies.

Però aquesta semblava ser només una part de la història. John Ricchio , històric productor de Rockstar amb passat en GTA 5 , Xarxa Dead Redemption i Max Payne , va explicar que també existia una justificació tècnica .

Text traduït automàticament al català (original en castellà).

Més tecnologia