L'actualitat del món, en català

Tecnologia

Comprovació del portàtil de superfície Ultra: un tipus diferent de MacBook Pro

Comprovació del portàtil de superfície Ultra: un tipus diferent de MacBook Pro

Després d'establir l' Ultra portàtil de la superfície de Microsoft Eubres, vaig passar cinc minuts mirant-lo. Em va sorprendre el seu disseny de MacBook Pro-com ara o va explotar per la seva vista brillant. Estava intentant resoldre el que realment vaig fer amb un portàtil de 53 dòlars.

Això no és tan sols un portàtil normal del Windows. Microsoft ha equipat amb Nvidia per a construir un portàtil d'alta categoria per a mostrar en cas de Nvidia psys nous RTX Spark. & lt;& lt;br />br /></i> és un gran moment per a Windows en Braç, ja que aquestes fitxes poden córrer demanant models de IA localment, junt amb les últimes partides AAAAAA i aplicacions creatives. La promesa és convincent, però la realitat de l'AI local és molt més difícil.

Aconseguir la major part de la Ultra del portàtil de la Superfície, especialment el meu model de primera línia requereix experiència de codificació o paciència per experimentar amb models i agents de la IA fins que trobeu alguna cosa que funcioni. Si això sona com tu, Microsoft podria haver construït el portàtil Windows que heu estat esperant. Si no, aquest podria no ser el competidor de la Microsoft de MacBook.

[Producte: mini Superèpètil Ultra- 2Fwww. com% 2Fmobiranof- gop- alt- 15k- 124/ 0. 286/10014?u=https% 2A% 2Fwww. bestbuy. com% 2Fmobir% 2Fmicsof- glapup- alt- 15k- tuch- screen- x- x- x- spark- v1x- 2026bm- id- bit- bit- bit- bit- bit- bit- bit- bit- bit- bit2GXC, http: // www. colpsmmics- splop. com/ grup- glaplaps- 20/ 28

Sembla que Microsoft finalment ha construït el maquinari al rival Applets pro portàtils, gràcies a un disseny de l'alumumumumumi, gran haptic pistad, i acaba d'alta banda. Fins i tot el color de la Nit de la Nit és com el color d'Apple dígits en blanc.

Però hi ha moltes diferències significatives. La pantalla de microLED de 15 polzades pot córrer fins a 2.000 nits de lluminositat HDR, a 262 píxels per polzada (3270 x 2180), el pic MacBook Pros a 1,600 nits. Això fa que la imatge més brillant de Microsoft hagi enviat mai en un portàtil de superfície. A diferència del MacBook Pro, també és una pantalla de 3:2 tocant el codi, llegir text, o editar fotos.

La selecció del port és similar al MacBook Pro, amb un gran canvi. Tens tres ports USB-C, un port USB-A-A, un únic port HDMI 2.b, lector de targetes SD, i ascendeix. On realment difereix és el nou " magnetisme." Funciona igual que la vella superfície de superfície, però a través del port USB-C a la part dreta. Porta el connector a prop del port, i entra en lloc. Quan vostè no càrrega, aquest port funciona igual que la resta dels ports USB-C al portàtil.

La connexió magnètica és una de les meves sumes preferides a la Ultra del portàtil de la Superfície. M'encanta com podeu invertir el final magnètic de càrrega USB- C, adjuntant-lo al maó elèctric, i usar el connector USB- C normal al final oposat del cable per cobrar la resta dels vostres dispositius.

[Imatge: https://plixi.el límit.com/wp-content/uploads/2/2026/10ERGE_10_04_ 2026_0448.jpg?=90+trip=all]

[Imatge: https://plixi.el límit.com/wp-content/uploads/2/2026/10ERGE_10_04_ 2026_ 2004.jpg?=90+trip=all]

La reacció hapètica del gran bloc de pistes també és una suma de benvinguda. Funciona amb coses com clics, arrossega i alineament de finestra a través de les finestres 11, i les reaccions tàctils a les aplicacions com el PowerPoint mentre arrossegueu i alinear objectes o imatges en una baralla, també. Inites suficientment subtils com per fer-la sentir com si l'Stavyren realment movent finestres o interfícies al voltant, però m'agradaria més aplicacions que ho admetessin.

Microsoft ha inclòs una càmera de reconeixement 1080p a sobre de la pantalla. La qualitat està bé per a les trucades de vídeo, i accepta l' autenticació Windows Hola i els efectes del Studio Windows com el marc automàtic, el contacte d' ulls i el desdibuixat de fons.

Tot i que no tot el maquinari antic del portàtil de la superfície és impressionant. Itstegraveva qüestions onIBOSva el carregador al 100% només per Windows a informar immediatament del 97% de la vida de la bateria. Fer-lo tornar al 100 per cent i després tornarà immediatament al 97 per cent de nou cada vegada que desconnectés.

[Image: El carregador USB magnètic- C és un afegit impressionant. https://plICM. la vora.com/wp-content/uploads/stites/2/2026/10ERGE_ 10_ 04_ 2026_ 2004.jpg?=/90 Strip=all]

Semblava estrany de manera que li vaig preguntar a Microsoft sobre el comportament, i els LPRngs van dissenyar aquesta manera de fer una bateria més llarga. <br />quan està endollat i la bateria està plena, el dispositiu atura el carregament en comptes de constantment, i torna a reprendre només un cop el nivell cau al 95 per cent, PACER diu que Microsoft va parlar amb Moses Niseko. Region/ state name (optional, rarely needs a translation) Mentre està endollat, l' indicador mostra el 100% per indicar una càrrega completa. Quan un desconnecteu, mostra el nivell exacte de la bateria, que pot ser un petit percentatge més baix. DOCTYPE

I Athelstan també s'ha ficat en alguns problemes amb la pantalla, on les coses es van sentir una mica retardades o hi va haver un fantasma notable. Moure una finestra al voltant ràpidament a vegades va deixar un petit rastre. Canviar l' arranjament d' energia des del mode d' eficiència per omissió DRE best rendiment de l' Alexandra semblava arreglar la major part del sentiment de retard, i el fantasma de darrere sembla menys notar el més llarg que executeu el portàtil.

També vaig sentir alguns passos forts i van sortir dels parlants integrats a la Ultra del portàtil de la Superfície. Eren prou forts per sonar com els petards, i vaig pensar que la bateria estava a punt de morir abans que me n'adonara que només era una interferència amb altaveu. Reiniciar la superfície del portàtil Ultra resolia aquest, però ara va succeir un parell de vegades.

Parlant d'arrugir, Ipleyve va notar que reiniciar l' Ultra portàtil de la Superfície és sorprenentment lenta. Això sembla una cosa que Microsoft podria arreglar fàcilment amb una actualització.

[Image: L' Ultra del portàtil de superfície pot executar models de la IA complexes. https://plIC.com/wp-content/uploads/2/2026/10/ VERGE_ 10_ 04_ 2026_ 01_ 884.jpg?=90 i Strip=all]

Models i agents de la IA locals

El RTX Spark que permet que l' Ultra del portàtil de la Superfície estigui dissenyat amb models i agents locals de la IA en ment. La variant I 128ve ha estat provant té una CPU de 20-core que estava assignada per Nvidia i MediaTek que s'ha assignat amb una GPU de144-CUDA-core, que pot comparar aproximadament amb un RT mòbil 5060, + 128GB de memòria unificat i un 1B Gen SSD. És de la part superior del model de la línia de 5,899, i crec que si us ho podeu considerar, tenint un cas molt específic d'ús en ment. La versió base és de 2,599, i ve amb una CPU de 18 centaus, 52120-CUDA -core GPU, i 24GB de memòria unificada.

Fora de la caixa, els propietaris de les Ultras del portàtil de Microsoft demana a l'hora d'escollir un agent de IA. Pots triar entre Hermes, OpenClaw i Perplexity. Vaig provar els Hermes i l'OpenClaw durant la setmana passada, però em vaig trobar en problemes com l'OpenClaw a treballar inicialment. Una reinstal·lació fixa un problema del portal, i llavors jo podria anomenar el meu agent i començar a usar-lo per tasques de la IA locals.

He configurat tant Hermes com OpenClaw per utilitzar el model Qwen3.8-27B, un dels models més poderosos de l'AI. Perquè utilitza tot el poder de la Ultra del portàtil de la Superfície, girarà els seus fans a l'engròs i el 100% de la GPU per a fins i tot la més bàsica de les consultes. Li vaig demanar a Hermes que redimensionamentés i converteixés algunes fotos del PNG a JPG, una tasca que prendria segons usant una utilitat PowerToy. Va trigar minuts a completar-se, mentre les fans s'estaven inflant i el portàtil s'estava posant calent.

És una culpa meva per usar un model tan gran per a una tasca bàsica, però sense provar cada model d' intel· ligència local és difícil saber quina s' ha de triar per a cada tasca que necessiteu. Li vaig demanar a l'OpenClaw que em fes un tauler a casa intel·ligent, però va passar 30 minuts donant voltes als fans portàtils i trucant diverses eines per a produir res més que un error.

No tinc un portàtil de Superfície base a provar, però és fàcil de veure que 24GB de memòria unificada vol dir que menys models d'AI locals de la qual triaran.

[Image: Els models locals de l' IA són millors per a les tasques de programació ara mateix. https://plMIC.com/wp-content/uploads/2/2026/10/ VERGE_ 10_ 04_ 2026_ 01_ 01_ 200.jpg?=90 i Sptrip=all]

Vaig lluitar per aconseguir molts casos d'ús convincent per al poder d'aquestes fitxes per a la feina de l'AI local. Moltes tasques simplement es poden fer molt més ràpidament i sense que els fans portàtils es facin servir un model de núvol lliure. El poder d'aquí és realment a deixar l'agent en execució per construir alguna cosa de la nit, o executar una tasca a través dels grans conjunts de dades que normalment costaria molts diners en fitxes en núvol.

M'ha agradat que pogués fer les coses localment, però, sense preocupar-me pels aspectes de la privacitat dels models de núvol. He alimentat Hermes alguns arxius d'àudio i vídeo i ha anat endavant i he creat un servidor local llama.cpp per habilitar la transcripció d'àudio. Va prendre alguns efectes per fer-ho funcionar, però podria salvar-me per instal·lar aplicacions de transcripció o pagar per un servei de núvol com l'Otter.

El que jo no m'agradava és que aquests agents estiguin lluny d'un usuari amistós, i jo m'estranya que Microsoft o Nvidia ha desenvolupat el seu propi sistema d'intel·ligència local que simplifica un munt d'aquest treball. Necessito passar més temps amb els Hermes i OpenClaw, però com algú que no fa el codi, Alexandr Evyt aclareix tot això està molt relacionat amb els desenvolupadors i els usuaris de poder.

Gaming i tasques creatives

L' Ultra portàtil de la Superfície no pot ser un portàtil de jocs oficials, però és evident que és capaç d'executar molt més dels últims jocs que ApplePorkes MacBook Pro. Normalment, a l'Intondin se li preocupa a Windows en braços i jocs, donat a la feble GPU de les fitxes d'X en Snapdragon. Però aquesta és la primera vegada que hem vist un braç amb una GPU més forta de Nvidia, i la majoria de jocs porten bé a un portàtil que els discpípsis no són la mida d'un joc.

En comptes d'executar un munt de punts de referència a diferents opcions, vaig decidir intentar trobar les opcions òptimes que em permeten jugar al voltant de 60 fps o més en cada joc. Perquè això és una GPU RTX, també tens tot el suport per a la RLS, la generació de marcs i el seguiment de raigs. Podeu habilitar la generació del marc si voleu arribar a 120fps per a coincidir amb la pantalla 120Hz.

Vaig poder executar Black Myth: Wukong a 70fps de mitjana a resolució nativa (3270 x 2180) amb paràmetres mitjans i mode de rendiment DLSS activat. Vaig dur a terme els mateixos paràmetres de suport i l'actuació DLSS en el ciberk 2077 i mig de 66fps, i Forza Horitz Horitz 6 va aconseguir una mitjana de 57fps.

La majoria dels jocs hauran d'executar-se als paràmetres mitjans i a l'actuació DLS o s'ha d'obtenir al voltant de 60fps, però hi ha algunes excepcions on heu d'aturar els paràmetres o resolució. Engranatges de Guerra: El Dia d' E-Dia mitjana va costar 40 fps en paràmetres mitjans i rendiment DLS, i només ho vaig aconseguir per posar a 48 fps sobre arranjaments baixos. També vaig haver de moure el Doom: l'Edat Fosca a un petit arranjament i rendiment DLS per a impactar amb una mitjana de 60fps.

[Image: Engranatges de la guerra: E- Dia executant- se a l' Ultra del portàtil de la superfície. https://plix.com/wp-content/uploads/stites/2/2026/10/ VERGE_ 10_ 04_ 2026_ 01_ 0156.jpg?=90/Watch=all]

ICutm mimat fent servir un RTX 5090 en una pantalla de 32 centímetres cada dia amb paràmetres de joc màxims, però em vaig adonar de l'aspecte mitjana en una pantalla de 15 polzades. Se sentia més aviat com deixar caure a les preferències de consola, i en alguns jocs, <br />és difícil distingir les diferències de textures en una pantalla més petita. Iíeu que un d'aquests jugadors prefereix executar-se a 60fps amb paràmetres més baixos en comptes de com a màxim fora de l' arranjament i ha de jugar a 30fps, encara que.

Mentre que la compatibilitat del joc és bona per a la majoria dels títols, hi ha alguns en els que es van a ficar en embolics. L' horitzó Zero Dawn remasteritzat va ser limitat a 30fps a 1440p independentment de si vaig usar paràmetres baixos o mitjans. Crec que això és perquè el joc és pesat de la CPU, així que un port d'armes natiu probablement ajudaria a aquest tipus de joc.

Però hi ha n'hi ha molts jocs d'armes natius. Vaig provar la nova versió d'armament de Marvel Rivals, i va augmentar 64efps amb paràmetres de suport i rendiment DLSS i 75 fps amb paràmetres baixos. Crec que l'Abvotell només veurà ports d'armes on hi ha Variables de CPU involucrat en que l'emulador de Prism, que tradueix les instruccions de la CPU des de x86 fins a Armetdó pot portar-se prou bé, perquè en cas contrari és molt capaç.

Podem veure més ports d'armes per jocs que tenen motors antiquímics. Els motors antiquímits són molt més complicats per emular, així que els desenvolupadors han de crear versions incompatibles pels braços. Mentre que els jocs com la recerca Arc, la contra-strike 2, Dota 2, i Fortnate tots els treballs de la caixa, Nvidia i Microsoft estan treballant amb EA, Activalvision, i els Jocs Riot per aconseguir títols com el camp de batalla, crida a Duty Valorant, i la Lliga de Llegenda totalment implementada.

L' Ultra del portàtil de la superfície també és una màquina molt capaç per a tasques creatives i corrents. Vaig aconseguir exportar la nostra prova de vídeo de 4K en dos minuts i 18 segons del portàtil de la Superfície usant Ultra Premiere Pro. I que dígits al voltant d'un minut darrere del MacBook Pro, però pega el xip base M5 i està al voltant de 30 segons darrere del M5 Pro. Vaig haver de crear-ho usant l'eina d'exportació del Premiere Props, en comptes d'enviar-la al codificador de suports, com normalment fem aquesta prova. Sembla que hi ha un error en la versió d'un Braç beta del codificador de suports que el va impedir executar correctament l' exportació.

A on la superfície del portàtil Ultra realment cau darrere d'Applers M5 xips està en rendiment de la CPU. Uns tests de CPU simple i multi-potat com Geelkbench o Cinebench mostra el molt més feble de la CPU MediaTek en contra d'un 6, 999-IL MacBook Pro 16 amb un M5 Max o fins i tot un M6 Mac Mini. Fins i tot algunes de les proves de la GPU per a Gekbech mostren que el RTX Spark caient darrere d'Applets MacBooks Pro, i el Puget Bench Photoshop, el Premiere Pro, i DaVinci La resolució es troben al darrere de la M5 Max.

Itunesve també s'ha comprovat la vida de la Ultra del portàtil de la Superfície, que sembla estar al voltant de set hores si esteu utilitzant models d'intel·ligència local i una barreja d'aplicacions i jocs de jocs. Si vostè fa menys feina intensiu, Armènia s'anota a les 10 hores o més. I Guadalll coneix més temps que utilitzo l' Ultra del portàtil, així que reviso les impressions de bateria actualitzades.

[Image: Ultra del portàtil de superfície està dissenyat per a barrejar i d' altres aplicacions creatives. https://plMIC.com/wp-content/uploads/stites/2/2026/10/ VERGE_ 10_ 04_ 2026_ 12_ 1144.jpg?=/90 Strip=all]

L' Ultra de Portàtil de la Superfície no ofereix un avantatge de rendiment molt clar sobre el MacBook Pro fora d'alguns carregadors de treball de l'AI com la generació d' imatges i l'habilitat d'executar el CUDA calculador natiument. Els Recentment no es transformaven per al món Windows com les fitxes M1 eren per a macOS, en gran mesura perquè Qualcomm ja està súper carregada Windows en Arm amb la seva sèrie X Snapdragon fa dos anys. Això fa difícil recomanar a no ser que t'interessin específicament en executar models locals de la IA, la codificació o experimentar amb els agents de l'AI.

La superfície dels portàtils Ultra, i Nvidia RTX Spark en general, els desenvolupadors i usuaris de poder que volen un portàtil que pugui gestionar aquests carregadors de treball al costat de les aplicacions creatives i dels últims jocs. Per a aquesta audiència, hi ha Estocolms molt a agradar. Per a tots els altres, els portàtils amb més qualitat poden manejar la productivitat diària, el treball creatiu, i alguns jocs de llum sense el preu més ric.

Microsoft s'ha acostat més que mai per construir una alternativa a Windows al MacBook Pro. El maquinari sembla fantàstic, i Nvidias GPU porta suport a CUDA i capacitats de jocs deficients a un disseny portàtil d'alta resolució. Però el major punt de venda d'Ollünas, és també la seva gran marca de pregunta: IA local. Tot sembla una feina en progrés. Si l'Alvature està preparat per experimentar-hi, pot ser una visió convincent d'on els portàtils Windows poden anar després. Si tu no ets d'Antondre, és d'un munt de diners gastar en un experiment.

-...

Ultras dels portàtils de la Superfície de Microsoft (amb el revisor)

* Mostra: 15 polzades (3270 x 2180) 120Hz Mini LED, fins a 2.000 nits pic HDR

* Processador: RTX Spark N1X 18-core CPU / 6144- UCDA-core GPU

* Memòria unificata: 128GB LPDDR5x

* Emmagatzematge: 1TB SSD (Gen 5)

* Webcam: 1080p front a la superfície Studio Càmera

* Connectativitat: Wi-Fi 7, Bluetooth 5, 4

* Ports: 3x USB- C / USB4, USB- A 3. 3, lector de targetes SD, HDMI 2. 1b, Gnectate Connecti càrrega de càrrega, 3. 5m mm capphone Jack

* Biometria: reconeixement de l' Hola facial del Windows

* Pes: 4, 41 lliures / 2kg

* Dimensions: 1295 x 9. 4 x 0. 7 polzades / 328. 8 x 238. 7 x 19.16m

Bateria *: 92Wh

5 dòlars, 900

-...

Text traduït automàticament al català (original en anglès).

Notícies relacionades